플레이어 주변으로 360도, 5~10 만큼 떨어진 거리에서 몬스터가 1초 간격으로 생성되도록 했다.
몬스터가 플레이어 무기에 닿으면 파티클 이팩트를 재생하고 파괴되도록 했다.
무기 아이템을 얻으면 아이템이 사라지도록 했다.
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