어피니티 디자이너는 어도비 일러스트레이터의 대체제를 찾던 중 발견한 프로그램이다.
합리적인 가격으로 무제한 사용할 수 있고, 일러스트레이터 수준은 아니어도, 기본적인 기능은 가지고 있다.
툴 언어가 영어고, 한국 사용자가 많지 않기는 하지만, 사용할 기능은 몇개 안되서 조금 써보니 적응은 어렵지 않았다.
하지만 레이어별 이미지 저장 기능이 없으면 게임 에셋으로 쓸 이미지 파츠를 나누는 과정에 엄청난 시간이 걸린다.
그래서 체험판을 깔고 이 기능이 있는지 찾아봤는데 잘 보이지 않더라.
쳇 GPT와 클로드에 모두 물어보았지만, 제대로 답해주지 못하더라.
계속 파일에 있는 익스포트를 누르라고 하는데, 그걸로는 단일 이미지 밖에 내보내지 못하더라.
그러다 따로 아이콘이 있는걸 발견했다.
하지만 이걸 찾고 나서도 문제는 해결되지 않았다.
슬라이스를 하지 않았기 때문이었다.
그런데 또 함정이 있는데, 바로 Slices 매뉴로 가면 출력할 수가 없다.
솔직히 처음에는 없는건가 싶었따.
그래도 어찌어찌 시행착오를 거치다 보니 이게 시간 낭비는 아니였다는걸 알 수 있었다.
[레이어별 이미지 저장 공정]
1. Export Persona 아이콘 클릭.

2. Layer 매뉴.

3. 그룹을 연다.

4. 출력 하려는 이미지 파츠를 모두 선택.

5. 오른쪽 아래에 있는 Create Slice 버튼을 눌러서 영역을 딴다.

6. Slices 매뉴.

7. Export Slice 버튼 클릭.

8. 저장 위치를 정하고 Export 버튼 클릭.

결과.

원한다면 위의 Export Options 매뉴에서 다른 유형으로 바꿀 수도 있다.
버그인지 Export Options 매뉴는 선택한 파일을 Slices 매뉴에서 다시 선택해야 활성화 되더라(이미 선택 돼 있어도 다시 해야함).